สมัครแทงบอล SBOBET สมัครเล่นยูฟ่าเบท ตั้งเป้าการขยายตัวของ

สมัครแทงบอล SBOBET Digital Fuel กำลังมองหาการขยายไปสู่ตลาดสหรัฐฯโดยหน่วยงานบังคับใช้การเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์สั่งให้ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดออนไลน์ของออสเตรเลียยื่นขอใบอนุญาตองค์กรอุตสาหกรรมบริการคาสิโนเสริมในรัฐ

หากแอปพลิเคชันประสบความสำเร็จ Digital Fuel จะสามารถส่งมอบโซลูชันการตลาดแบบพันธมิตรให้กับผู้ประกอบการหนังสือกีฬาที่ได้รับอนุญาตจากนิวเจอร์ซีย์ในธุรกิจส่วนแบ่งรายได้รวมทั้งเสริมสร้างความสัมพันธ์กับผู้ให้บริการเกม

บริษัท ในเครือได้เปิดให้บริการในสหรัฐอเมริกาในช่วงสองปีที่ผ่านมาโดยนำเสนอแคมเปญที่มุ่งเน้นไปที่การเดิมพันกีฬาแฟนตาซีโป๊กเกอร์คาสิโนและกีฬาทุกวัน ปัจจุบันได้รับการอนุมัติให้เป็นผู้จำหน่ายที่ได้รับอนุญาตซึ่งหมายความว่าสามารถดำเนินการตามข้อตกลงค่าธรรมเนียมคงที่ได้จนถึงปัจจุบัน

“ ไม่เคยมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นเท่านี้มาก่อนในชุมชน สมัครแทงบอล SBOBET การพนันกีฬาเนื่องจากการเพิ่มขึ้นของความต้องการผลิตภัณฑ์พนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาแสดงให้เห็นว่าไม่มีสัญญาณของการชะลอตัวลงและ Digital Fuel รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกรายแรกของสหรัฐอเมริกาในกลุ่มลูกค้าที่มีการเดิมพันที่มีการแข่งขันสูง การซื้อพื้นที่” ผู้ก่อตั้ง Digital Fuel Marketing และประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Toby Oddy กล่าว

“ แอปพลิเคชันใบอนุญาต ACSIE ของเราสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการช่วยกำหนดรูปแบบการพัฒนาตลาดการพนันกีฬาของรัฐนิวเจอร์ซีย์ในขณะที่เรามั่นใจว่าแนวทางที่รับผิดชอบในการออกใบอนุญาตและกฎระเบียบของพันธมิตรกลายเป็นรูปแบบที่นำไปใช้ทั่วสหรัฐอเมริกาเมื่อการพนันกีฬากวาดไปทั่วประเทศ

บราซิลมีฐานแฟนกีฬาอีสปอร์ตจำนวนมาก แต่ยังไม่ได้รับการสร้างรายได้เช่นเดียวกับภูมิภาคอื่น ๆ Joanne Christie พูดคุยกับ Leo De Biase ของ ESL Brazil เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของสิ่งต่างๆ

บราซิลมีชื่อเสียงในด้านการคลั่งไคล้ฟุตบอล แต่ความหลงใหลในกีฬาของประเทศไม่ได้จบลงที่สนาม แต่ยังเป็นที่ตั้งของแฟนกีฬาจำนวนมาก จากข้อมูลของ Newzoo บราซิลเป็นตลาดกีฬาที่ใหญ่เป็นอันดับสามรองจากจีนและสหรัฐอเมริกา

ผู้ให้บริการข้อมูลระบุจำนวนผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ต – ผู้ที่รับชมเนื้อหาระดับมืออาชีพมากกว่าเดือนละครั้งในประเทศอยู่ที่ 7.6 ล้านคนและกล่าวว่าเมื่อปีที่แล้วผู้ชม eSports ทั้งหมดเพิ่มขึ้นมากกว่า 18%

น่าเสียดายที่ในขณะที่บราซิลและทวีปลาตินอเมริกามีฐานแฟนกีฬาที่เป็นคู่แข่งกับอเมริกาเหนืออย่างกว้างขวาง แต่เมื่อพูดถึงรายได้ทั้งสองทวีปก็เป็นโลกที่แตกต่างกัน

ในขณะที่อเมริกาเหนือสร้างรายได้ 345 ล้านเหรียญสหรัฐ (262 ล้านปอนด์) ในปีที่แล้วซึ่งเท่ากับ 15.80 เหรียญสหรัฐต่อแฟนคนหนึ่งใน LatAm ตัวเลขตามลำดับอยู่ที่ 31 ล้านเหรียญและ 2.00 เหรียญ

ปฏิวัติรายได้?
อย่างไรก็ตามสิ่งต่างๆได้ถูกกำหนดให้ปรับปรุงในพื้นที่นี้ Leo De Biase ซีอีโอของ ESL Brazil กล่าว

“ เราเป็นตลาดที่ใหญ่และเกี่ยวข้องกับผู้ชมและผู้ชมอยู่แล้ว แต่เมื่อพูดถึงรายได้เราติดอยู่ในอันดับที่ 13 ดังนั้นจึงเป็นสิ่งที่สะท้อนถึงเศรษฐกิจและปัญหาที่เรามีในบราซิลในเรื่องภาษีแรงงาน ปัญหาและความยากลำบากสำหรับเราในการนำเข้าและส่งออก

“ แต่มันเป็นสิ่งที่กำลังเปลี่ยนแปลงและเราอาจจะได้เห็นโอกาสใหม่ ๆ อีกมากมาย

“ เรากำลังขับเคลื่อนไปข้างหน้ากับสปอนเซอร์ไม่เพียง แต่จากบราซิล แต่รวมถึงจากละตินอเมริกาด้วยเพื่อให้เรารวมตัวกันและไม่เพียง แต่ทำให้ทีมบราซิลเติบโตเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประเทศอื่น ๆ ด้วย”

นอกบราซิล De Biase ระบุว่าอาร์เจนตินาเปรูเม็กซิโกและโคลอมเบียเป็นประเทศที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับกีฬาในละตินอเมริกา

เพื่อที่จะนำโอกาสบางอย่างมาสู่ระดับแนวหน้า De Biase พร้อมกับคนอื่น ๆ อีกหลายคนเมื่อปีที่แล้วก่อตั้ง Bad Boy Leeroy (BBL) ซึ่งเป็น บริษัท โฮลดิ้งที่ตอนนี้ดำเนินการใบอนุญาตของ ESL Brazil ของบราซิลพร้อมกับกิจการอื่น ๆ อีกมากมาย

“ เรารู้สึกว่า ESL ครอบคลุมเพียงส่วนหนึ่งของระบบนิเวศของ eSports ที่นี่ในประเทศและเราทิ้งโอกาสมากมายไว้บนโต๊ะ” De Biase กล่าว

นอกจาก ESL แล้ว BBL ยังได้ซื้อทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ ในบราซิล ซึ่งรวมถึง Mais eSports ซึ่งเป็นพอร์ทัล eSports ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในบราซิลและ Party of Legends ซึ่งเป็นกิจกรรมปาร์ตี้ของเกมเมอร์ นอกจากนี้ยังมีความสนใจในธุรกิจ eSports อื่น ๆ อีกมากมาย

หนึ่งในความร่วมมือล่าสุดคือกับ Garena สมัครเล่นยูฟ่าเบท ผู้เผยแพร่โฆษณาชาวจีนซึ่งได้รับอนุญาตให้ BBL ดำเนินการเนื้อหาในบราซิล บริษัท จัดการแข่งขันครั้งแรกสำหรับเกมมือถือ Battle Royale ใหม่ Free Fire ในเดือนมีนาคมโดยได้รับการต้อนรับอย่างดีเยี่ยม

“ เรามีความสุขมากและประหลาดใจมากเพราะเราเข้าถึงรอบชิงชนะเลิศพร้อมกันซึ่งมีผู้ชมมากกว่า 250,000 CCU [ผู้ใช้งานพร้อมกัน] และโดยรวมแล้วในสุดสัปดาห์หนึ่งเรามีผู้ชมที่ไม่ซ้ำกันถึงสี่ล้านครั้งในทัวร์นาเมนต์นี้”

ตัวเลขเหล่านี้น่าประทับใจสำหรับเกมที่ค่อนข้างใหม่ De Biase กล่าวเมื่อมีคนพิจารณาว่าการแข่งขัน League of Legends ของบราซิลดึง 100,000 ถึง 120,000 CCU เป็นประจำทุกสัปดาห์และ 300,000 ถึง 400,000 ในระหว่างรอบชิงชนะเลิศ – แม้ว่าจะเป็นที่ยอมรับกันก็มี ล้านคนดูบนทีวีเชิงเส้น

เช่นเดียวกับ League of Legends De Biase ยังจัดให้ Counter-Strike, GS: GO และ Dota เป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมในบราซิล

กิจกรรมดึงดูดผู้คนจำนวนมากการ
ถ่ายทอดสดยังเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ในบราซิล De Biase กล่าวว่า ESL One ครั้งแรก ESL One: Belo Horizonte 2018 ซึ่งจัดขึ้นเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมาประสบความสำเร็จอย่างมาก

“ สำหรับตลาดในท้องถิ่นนั้นยอดเยี่ยมมาก คุณต้องจำไว้ว่าเราตัดสินใจที่จะแข่งขัน ESL One Belo Horizonte ในวันเดียวกับที่บราซิลกำลังทำเกมเปิดการแข่งขันฟุตบอลโลก

“ มีคนจำนวนมากที่ไม่เชื่อเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เราต้องการก้าวไปข้างหน้าเนื่องจากเรารู้ว่าชุมชนเกมนั้นแข็งแกร่งมาก เรามีผู้คนมากกว่า 10,000 คนในสถานที่และอีกหลายล้านคนที่เข้าร่วมออนไลน์”

ตั้งแต่นั้นมาเขากล่าวว่า Blast Pro Series ของ RFRSH Entertainment ซึ่งจัดขึ้นในเดือนมีนาคมเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่สำคัญยิ่งกว่านั้นโดยมีงานใหญ่อื่น ๆ อีกมากมายที่วางแผนไว้สำหรับปีนี้

อย่างไรก็ตามเขาไม่แน่ใจเกี่ยวกับโอกาสของ Major ในเร็ว ๆ นี้ “ นั่นคือสิ่งที่ทุกคนชื่นชอบ ไม่ใช่การขว้างที่ง่าย แต่เรามีความตั้งใจที่จะทอย Valve ให้กับ Major”

สนามอาจจะง่ายขึ้นหาก BBL และคนอื่น ๆ สมัครเล่นยูฟ่าเบท ประสบความสำเร็จในจุดมุ่งหมายในการปรับปรุงรายได้และการให้การสนับสนุนนอกเหนือจากแบรนด์ eSports แบบดั้งเดิมในบราซิล ในส่วนของเขา De Biase กล่าวว่าสัญญาณเริ่มต้นเป็นกำลังใจ “ บริษัท ที่ไม่ใช่โรคเฉพาะถิ่นกำลังให้ความสนใจมากขึ้นตลอดเวลา

นอกจากนี้ความสัมพันธ์ระหว่างฟุตบอลและอีสปอร์ตกำลังเติบโตขึ้นตัวอย่างเช่นในปี 2560 ฟลาเมงโกได้เปิดตัวแผนกกีฬาและโรนัลโดเป็นหนึ่งในนักลงทุนในทีม eSports ที่ใหญ่ที่สุดในละตินอเมริกา CNB eSports Club