สมัครเว็บบอล BALLSTEP2 WinningFT กำหนดขอบเขต

สมัครเว็บบอล BALLSTEP2 Autoritàผู้ควบคุมการโฆษณาและการสื่อสารของอิตาลีAutorità per le Garanzie nelle Comunicazioni (AGCOM) ได้กำหนดวิธีการที่จะบังคับใช้การห้ามโฆษณาการพนันของประเทศในที่สุด

คำแนะนำของ AGCOM เกี่ยวกับสิ่งที่เรียกว่า Dignity Decree ซึ่งได้รับการอนุมัติจากคณะรัฐมนตรีของอิตาลีในเดือนกรกฎาคม 2018 ยืนยันว่าการโฆษณาทั้งทางตรงและทางอ้อมการสนับสนุนหรือการสื่อสารส่งเสริมการขายทั้งหมดจะถูกแบน

นอกเหนือจากการโฆษณาในรูปแบบดั้งเดิมแล้วการสื่อสารเชิงพาณิชย์เช่นการจัดวางผลิตภัณฑ์การแจกจ่ายสินค้าที่มีตราสินค้า (รวมถึงการแข่งขันโดยใช้ผลิตภัณฑ์ที่มีตราสินค้าเป็นรางวัล) คำแนะนำโฆษณาและการตลาดที่มีอิทธิพลทั้งหมดถูกห้าม

มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดอัตราการติด สมัครเว็บบอล BALLSTEP2 การพนันและเพิ่มความพยายามในการปกป้องผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับกลุ่มเสี่ยงเช่นนักพนันที่มีปัญหาผู้เยาว์และผู้สูงอายุ

อย่างไรก็ตาม AGCOM ได้จัดเตรียมวิธีการบางอย่างที่ผู้ประกอบการสามารถสื่อสารกับลูกค้าได้ ตัวอย่างเช่นการสื่อสารที่ให้ข้อมูลไม่ถือว่าอยู่ในขอบเขตของกฤษฎีกา

ซึ่งหมายความว่าข้อมูลต่างๆเช่นอัตราต่อรองของกีฬาแจ็คพอตโอกาสในการชนะเกมโบนัสที่มีและขนาดการเดิมพันขั้นต่ำทั้งหมดสามารถสื่อสารสู่สาธารณะผ่านทางเว็บไซต์สื่อของอิตาลี

ตามที่คาดไว้ผู้ประกอบการค้าปลีกจะได้รับอนุญาตให้แสดงตราสินค้าของตนบนป้ายและหน้าร้านตลอดจนผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอในร้านค้าหากไม่รวมถึงการจูงใจให้เล่นการพนัน

จะมีข้อยกเว้นสำหรับการสื่อสารเชิงพาณิชย์แบบ B2B ซึ่งรวมถึงการเผยแพร่ในนิตยสารการค้าเฉพาะทางและการสื่อสารด้านความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร ซึ่งหมายความว่าผู้ประกอบการสามารถใช้แคมเปญเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบหรือให้ข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การพนันที่ถูกกฎหมายได้หากไม่รวมถึงการสร้างแบรนด์หรือโลโก้

นอกจากนี้แคมเปญที่ส่งเสริมโครงการเพื่อสังคมหรือการกุศลที่ได้รับการสนับสนุนจากผู้ประกอบการจะได้รับอนุญาตอีกครั้งหากโลโก้ไม่ปรากฏ

อย่างไรก็ตามจะมีการพยายาม จำกัด จำนวนผู้ให้บริการที่ปรากฏในการค้นหาทางอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับการพนัน เฉพาะเมื่อผู้เล่นทำการค้นหาโดยเฉพาะเกี่ยวกับการพนันเท่านั้นหากไซต์ของผู้ให้บริการปรากฏในผลลัพธ์ AGCOM กล่าวโดยผู้ได้รับอนุญาตไม่ได้รับอนุญาตให้จ่ายเงินเพื่อเพิ่มอันดับการค้นหาของตน

ในขณะที่การห้ามโฆษณามีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019 ข้อห้ามเกี่ยวกับการสนับสนุนกีฬาซึ่งรวมถึงการสร้างแบรนด์ของผู้ประกอบการที่ปรากฏบนแถบและการกักตุนโฆษณาจะไม่มีผลบังคับใช้จนถึงวันที่ 14 กรกฎาคมซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ข้อตกลงที่ตกลงกันแล้ว เพื่อสรุป

การห้ามมีผลบังคับใช้ควบคู่ไปกับการขึ้นภาษีสำหรับอุตสาหกรรมซึ่งผู้ประกอบการคาสิโนออนไลน์และบิงโกเก็บภาษี 25% ของรายได้จากการเล่นเกมรวมและการพนันกีฬาออนไลน์เก็บภาษีที่ 24% ของ GGR ขณะนี้ผู้ให้บริการพนันกีฬาบนบกจ่ายรายได้รวม 22% ในขณะที่ภาษีสำหรับกีฬาเสมือนจริง (22%), เครื่องจับสลากวิดีโอ (6.75%) และความบันเทิงพร้อมรางวัล (18.85%) ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

ภาคการพนันของประเทศมีรายรับลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงสองเดือนที่ผ่านมาโดยรายรับในเดือนมีนาคมลดลง 3.7% เหลือ 140.2 ล้านยูโรโดยประมาณ (121.2 ล้านปอนด์ / 156.4 ล้านดอลลาร์) ตามการลดลงของการเดิมพันกีฬาออนไลน์และบนบก

Caesars Entertainment ยักษ์ใหญ่ด้านคาสิโนของสหรัฐฯได้ร่วมมือกับมหาวิทยาลัยเนวาดาลาสเวกัส (UNLV) ในโครงการริเริ่มใหม่ที่มุ่งเน้นการพัฒนาเทคโนโลยีสำหรับการพนันคาสิโนและตลาดการพนันกีฬา

เนื่องจากจะเปิดให้บริการก่อนสิ้นปี 2019 Black Fire Innovation จะเป็นพื้นที่ 43,000 ตารางฟุตที่มีองค์ประกอบของพื้นคาสิโนและสมุดกีฬาสนามกีฬาและสิ่งอำนวยความสะดวกเสมือนจริง

ตั้งอยู่ที่ UNLV Harry Reid Research & Technology Park ในลาสเวกัสสิ่งอำนวยความสะดวก Black Fire Innovation จะช่วยให้สตาร์ทอัพนักวิจัยและพันธมิตรที่เข้าร่วมสามารถทดสอบเทคโนโลยีใหม่ในภาคคาสิโนและการพนันกีฬา มีจุดมุ่งหมายเพื่อทดสอบว่าเทคโนโลยีเช่นบล็อกเชนปัญญาประดิษฐ์และความเป็นจริงเสมือนสามารถช่วยขยายความน่าสนใจของการเดิมพันและการเล่นเกมไปสู่กลุ่มประชากรใหม่ ๆ ได้อย่างไร

“ เราตั้งใจที่จะเร่งสร้างนวัตกรรมในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อนในพื้นที่การเล่นเกมและการต้อนรับโดยรวบรวมนักวิจัยชั้นนำและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมในสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันที่ไม่เหมือนใคร” Les Ottolenghi EVP ของ Caesars Entertainment และหัวหน้าเจ้าหน้าที่ข้อมูลกล่าว

“ การทำงานเคียงข้างกันและด้วยความสามารถของนักเรียนที่เกิดใหม่พันธมิตรด้านเทคโนโลยีและชุมชนผ่านศูนย์กลางเทคโนโลยีนี้ Black Fire Innovation ได้รับการออกแบบมาเพื่อกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์และความเป็นผู้ประกอบการที่จะกำหนดอนาคตของอุตสาหกรรมของเราในอีกหลายปีข้างหน้า”

Marta Meana ประธาน UNLV กล่าวเสริมว่า“ ความร่วมมือกับ Caesars Entertainment ในครั้งนี้จะเสริมสร้างบทบาทของ UNLV ในฐานะผู้นำด้านการวิจัยและนวัตกรรมและยกระดับลาสเวกัสให้เป็นเมืองหลวงทางปัญญาระดับโลกสำหรับการเล่นเกมและการบริการต้อนรับ”

การยืนยันการเปิดตัวใหม่เกิดขึ้นหลังจากที่ Caesars เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาชื่อAnthony Rodioเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนใหม่ Rodio แทนที่ Mark Frissora ผู้บริหารระดับสูงของ Caesars ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2015

Daryl King จาก Pentasia ให้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญจากไตรมาสที่ 2 เกี่ยวกับสาขาธุรกิจที่สำคัญของวิทยาศาสตร์ข้อมูลรวมถึงอัตราวันทำสัญญาและสถานะของท่อส่งความสามารถ

ในอุตสาหกรรมเกมการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสามารถสร้างหรือทำลายธุรกิจได้อย่างแท้จริง โครงสร้างพื้นฐานข้อมูลที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึกที่มีประสิทธิภาพและความเป็นผู้นำระบบธุรกิจอัจฉริยะ (BI) ที่แข็งแกร่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของการดำเนินการเกมออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จในปี 2019

ด้วยเหตุนี้ BI และผู้เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์จึงอยู่ในรายชื่อ “ลำดับความสำคัญในการจ้างงาน” มานานแล้วและความต้องการผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลที่มีความสามารถและมีประสบการณ์ไม่ได้แสดงให้เห็นว่าลดลง

จำเป็นต้องมีชุดทักษะขั้นสูงซึ่งมักควบคู่ไปกับภูมิหลังทางวิชาการที่แข็งแกร่งบทบาทอาวุโสอาจเป็นเรื่องยากที่จะเติมเต็ม นอกจากนี้ด้วยเดิมพันที่สูงเช่นนี้ทำให้มีช่องว่างสำหรับการประนีประนอมเพียงเล็กน้อย

นักวิทยาศาสตร์ข้อมูล – ผู้ที่สามารถพัฒนาอัลกอริทึมและแบบจำลองทางสถิติที่สำคัญทั้งหมดซึ่งผลิตภัณฑ์เสริมกำลัง – เป็นงานที่ต้องได้รับการว่าจ้างในระยะเริ่มต้นเช่นเดียวกับสถาปนิกที่สามารถออกแบบและพัฒนาระบบสถิติ นักวิเคราะห์ BI ให้คุณค่าอย่างต่อเนื่องด้วยข้อมูลเชิงลึกและคำแนะนำที่มีข้อมูล

นายจ้างเกมมิ่งมีความต้องการสูงในทุกระดับกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อเติมเต็มความสามารถ – มักเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากอุตสาหกรรมอื่น ๆ ผู้สมัครสามารถควบคุมตลาดได้อย่างชัดเจนและตระหนักดีถึงคุณค่าของชุดทักษะทางเทคนิคของตน

แม้แต่มืออาชีพรุ่นน้องหรือผู้สำเร็จการศึกษาก็สามารถพบว่าตัวเองติดพันจากนายจ้างหลายคน บทบาทการวิเคราะห์ระดับล่างเป็นที่ต้องการสูงทั่วทั้งอุตสาหกรรมและเหมาะสำหรับผู้สำเร็จการศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือสาขาวิชาเชิงปริมาณที่มีข้อมูลประจำตัวระดับสูง (Python, R, SPSS, SQL ฯลฯ )

ประสบการณ์ในอุตสาหกรรมการพนันเป็นที่ต้องการอย่างมาก แต่หากไม่มีความรู้หรือความหลงใหลในอุตสาหกรรมการพนันก็ยังคงมีความสำคัญสูงสุด

Contracts are king
งานตามสัญญาเป็นความคาดหวังที่ชัดเจนของผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลที่มีประสบการณ์เกือบทุกคน ผู้ที่ออกจากการจ้างงานถาวรแทบจะไม่ทำเช่นนั้นเว้นแต่จะย้ายไปทำสัญญาซึ่งพวกเขาสามารถคาดหวังว่าจะได้รับเงินเป็นสองเท่าและมีความยืดหยุ่นมากขึ้น

อัตรารายวันอยู่ระหว่าง 500-700 ปอนด์เป็นเรื่องปกติ แต่อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับชุดทักษะที่แน่นอน

มีเพียงแพ็คเกจสูงสุด – 150-200,000 ปอนด์ + เงินเดือนในระดับผู้อำนวยการเท่านั้นที่สามารถดึงดูดผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลให้พ้นจากการอุทธรณ์ของงานสัญญาได้

ยิ่งไปกว่านั้นผู้สมัครที่ทำสัญญาหลายคนชอบที่จะทำงานเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่จัดตั้งขึ้นแบบโครงการต่อโครงการ ลูกค้าที่จ้างงานสำหรับบทบาทถาวรเพียงตำแหน่งเดียวเช่นวิศวกรระบบสามารถคาดหวังว่าจะได้รับข้อเสนอจากทีมสัญญาที่สามารถดำเนินโครงการที่กำหนดไว้ให้เสร็จสมบูรณ์ได้

การรวมทรัพยากรภายในองค์กรระดับล่างเข้ากับความสามารถของผู้รับเหมาที่มีประสบการณ์ดูเหมือนจะเป็นแนวทางที่แนะนำสำหรับนายจ้างหลาย ๆ คนแม้ว่าจะต้องเตรียมความพร้อมในการปรับตัวและรับมือกับความสามารถพิเศษ

สิ่งที่ยากเป็นพิเศษสำหรับนายจ้างในสหราชอาณาจักรในขณะนี้ ได้รับแอปพลิเคชันน้อยลงอย่างมากสำหรับบทบาทในลอนดอนในกรอบเวลาที่ดูเหมือนจะตีระฆังด้วยความไม่แน่นอนของ Brexit

อย่างไรก็ตามสถานที่อื่น ๆ ในยุโรปรวมถึงออสเตรียโรมาเนียบัลแกเรียและสเปนได้เห็นการยกระดับที่แตกต่างกัน

นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ WinningFT BI และการวิเคราะห์ในเกมอย่างไม่ต้องสงสัย เนื่องจากระบบและระบบอัตโนมัติที่ก้าวหน้าขึ้นเรื่อย ๆ กลายเป็นบรรทัดฐานใหม่ตลาดผู้มีความสามารถด้านข้อมูลจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง

Global Gaming ที่จดทะเบียนใน Nasdaq Stockholm ได้ยืนยันว่า Joacim Möllerได้ออกจากตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายบริหารและแต่งตั้ง Tobias Fagerlund ให้ดำรงตำแหน่งชั่วคราว

ผู้ให้บริการคาสิโน Ninja กล่าวว่าธุรกิจกำลังมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เนื่องจากดูเหมือนว่าจะปรับตัวให้เข้ากับสภาพการทำงานที่ยากลำบากในตลาดหลักของสวีเดน ในที่สุดสิ่งนี้ทำให้คณะกรรมการสรุปได้ว่าผู้นำคนใหม่จำเป็นต่อการดูแลวิวัฒนาการของธุรกิจนี้

กฎหมายใหม่มีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคมทั้งที่ทำให้ถูกต้องตามกฎหมายและควบคุม igaming ในสวีเดน อย่างไรก็ตามผู้ประกอบการหลายรายเสนอว่าข้อ จำกัด ในการดำเนินงานการแข่งขันที่สูงและอัตราภาษีใหม่ส่งผลกระทบต่อรายได้

Global Gaming ยกเลิกแผนการจ่ายเงินปันผลให้กับผู้ถือหุ้นเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาอันเป็นผลมาจากการต่อสู้ของสวีเดนเอง คณะกรรมการของ บริษัท กล่าวในเวลานั้นว่าสภาพคล่องที่แข็งแกร่งจะช่วยการเติบโตของตลาดในอนาคตรวมทั้งสนับสนุนการปรับโครงสร้างธุรกิจอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างสมดุลระหว่างรายได้และต้นทุนที่ดีขึ้น

“ เป็นความเห็นของคณะกรรมการว่า Global Gaming เป็น บริษัท ที่แข็งแกร่งโดยพื้นฐานและมีศักยภาพที่ดีในการเป็นผู้เล่นที่สำคัญในตลาดสวีเดนต่อไป” Global Gaming กล่าวในแถลงการณ์

“ เพื่อที่จะประสบความสำเร็จการปรับตัวของ บริษัท ให้เข้มข้นขึ้น เป็นความเห็นของคณะกรรมการว่าการทำงานที่กว้างขวางและหนทางข้างหน้าจำเป็นต้องมีผู้นำคนใหม่”

การจากไปของMöllerมีผลทันทีโดย Fagerlund ซึ่งอยู่ในคณะกรรมการ Global Gaming ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2559 จะดำรงตำแหน่งรักษาการซีอีโอจนกว่าผู้ดำเนินการจะแต่งตั้งผู้แทนถาวร

ก่อนที่เขาจะเล่นเกมระดับโลก Fagerlund WinningFT เป็นซีอีโอของการแลกเปลี่ยนการพนัน Spiffx และยังคงเป็นสมาชิกของคณะกรรมการ Fagerlund ยังเป็นหุ้นส่วนใน Relax Gaming ซึ่งทำงานร่วมกับผู้ให้บริการเนื้อหาเกมตั้งแต่เดือนตุลาคม 2554

“ โทเบียสมีประสบการณ์มากมายจากตำแหน่งปฏิบัติการชั้นนำและการแต่งตั้งคณะกรรมการในอุตสาหกรรมเกมและ บริษัท จดทะเบียนและมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความท้าทายและมาตรการที่จำเป็นที่ บริษัท เผชิญ” Global Gaming กล่าวเสริม

แผนกวิจัยได้ดำเนินการสำรวจในหมู่ผู้ประกอบการที่มีอยู่คาสิโนอินเทอร์เน็ตในประเด็นเฉพาะของธุรกิจเกมออนไลน์ บริษัท การพนันทั้งหมด 50 แห่งซึ่งดำเนินงานใน CIS และประเทศในยุโรปได้เข้าร่วมในการวิจัย การสำรวจได้ดำเนินการในช่วงเดือนมิถุนายน – กรกฎาคม 2017

การฉ้อโกง ผู้ตอบแบบสำรวจส่วนใหญ่ 94% ได้รายงานเกี่ยวกับปัญหาปกติเกี่ยวกับการฉ้อโกง เจ้าของธุรกิจเกมออนไลน์ส่วนใหญ่กังวลเกี่ยวกับจำนวนนักล่าโบนัส กิจกรรมฉ้อโกงประเภทนี้ระบุโดย 85% ของผู้ประกอบการ

มีสถานการณ์ที่สำคัญไม่น้อยกับการใช้บัญชีหลายบัญชี จากการศึกษานี้ถือเป็นประเด็นที่สองที่รายงานโดย 75% ของผู้ตอบแบบสอบถาม 31% ของผู้เข้าร่วมระบุว่ามีปัญหาการฉ้อโกงทางการเงินในขณะที่การโกงประเภทอื่นเกิดขึ้นมากกว่าหนึ่งในสาม – 31%

ระบบการชำระเงิน จากการสำรวจเจ้าของธุรกิจเกมออนไลน์ 82% ไม่พอใจกับระบบการชำระเงินที่รวมอยู่ในโครงการคาสิโนออนไลน์ของตน โดยหลักแล้วปัญหาของการยอมรับการชำระเงินแบบ จำกัด ภูมิภาคจะถูกเน้นโดย 72% ของแบบสำรวจ ประเด็นต่อไปคือความล่าช้าในการชำระเงินและการดำเนินการพนันทางการเงินที่ผู้ประกอบการครึ่งหนึ่งเผชิญ (55%)

ผู้ตอบแบบสำรวจกว่าหนึ่งในสาม (34%) เปิดเผยว่าระบบการชำระเงินออนไลน์เสนอค่าธรรมเนียมธนาคารที่สูงเกินไปซึ่งไม่สมเหตุสมผลสำหรับธุรกิจการพนัน 19% ของผู้ให้บริการรายงานเกี่ยวกับความล้มเหลวของซอฟต์แวร์การชำระเงินหรือความล่าช้าในลักษณะปกติ

เนื้อหา ความไม่พอใจกับเนื้อหาเกี่ยวกับเกมแสดงโดย 45% ของผู้ตอบแบบสอบถาม ผู้ขายคาสิโนออนไลน์บ่นในเรื่องต่อไปนี้ 65% ของพวกเขาสังเกตเห็นเครือข่ายที่ชนะบ่อยมากในสล็อตออนไลน์
29% – รายงานปัญหาเนื้อหาทางเทคนิค 44% – ไม่พึงพอใจกับเงื่อนไขความร่วมมือทางการค้าที่แนะนำ การศึกษายังพบว่าหนึ่งในสี่ของเจ้าของธุรกิจเกมออนไลน์ไม่พอใจกับ บริษัท ในเครือ ผู้ตอบแบบสำรวจ 19% สังเกตเห็นปัญหาที่คล้ายกันกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มสำหรับคาสิโนออนไลน์

ข้อมูลที่ CASEXE ได้รับเป็นการยืนยันอีกครั้งถึงความจำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานสำหรับผู้ให้บริการเกมทางอินเทอร์เน็ต เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ประเด็นเหล่านั้นซึ่งถือเป็นประเด็นสำคัญที่เกิดขึ้นพร้อมกันสำหรับเจ้าของคาสิโนออนไลน์

Eman Pulis เป็นผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์สิบห้าปีในการจัดนิทรรศการการประชุมสุดยอดและการประชุม โครงการของเขารวมถึง SiGMA ฟอรัมการพนันระหว่างประเทศที่ใหญ่ที่สุดในมอลตา SiGMA แรกรวบรวมผู้เข้าร่วมหลายพันคน ทุกๆปีจะมีจำนวนเพิ่มขึ้น

ที่ Riga Gaming Congress Eman Pulis จะบอกเล่าถึงวิธีการทำงานในเหตุการณ์ขนาดใหญ่ดังกล่าวนำเสนอ SiGMA-2017 ประกาศและมีส่วนร่วมในเซสชั่นการอภิปรายเกี่ยวกับแง่มุมกฎหมายการพนัน เราขอให้ผู้เชี่ยวชาญตอบคำถามบางอย่างเกี่ยวกับบุคลิกภาพและกิจกรรมของเขา

– คุณมักเรียกตัวเองว่าเป็น “คนเริ่มต้น – โรแมนติก” มีความหมายอย่างไรสำหรับคุณและอธิบายแนวทางธุรกิจของคุณอย่างไร

EP: ฉันเป็นคนเริ่มต้นมาตลอดชีวิตลองทำสิ่งใหม่ ๆ มักจะล้มเหลวเพราะฉันไม่รู้ดีขึ้นและเพราะฉันสามารถใช้การสนับสนุนและการให้คำปรึกษาได้มากขึ้นอีกเล็กน้อย ฉันยังถือว่าโครงการของฉันอยู่ในระดับเริ่มต้น แต่ด้วยแนวคิดที่พิสูจน์ได้อย่างมั่นคง ธุรกิจไม่ว่าจะเป็นกิจกรรม (SiGMA, Affiliate Grand Slam), การพัฒนาซอฟต์แวร์ (SMSwarriors) หรือการเป็นพันธมิตร (BonusVikings) กำลังเติบโตอย่างมีสุขภาพดี

ด้วยเหตุนี้ด้วยแพลตฟอร์ม SiGMA ฉันจึงใช้รายการนี้เป็น Launchpad สำหรับการเริ่มต้นใช้งานอื่น ๆ ในเครือข่ายรับคำปรึกษาและการสนับสนุนที่จำเป็นไม่เพียง แต่จากเราเท่านั้น (ความรู้ของเรามี จำกัด ) แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากพี่เลี้ยงโดยเฉพาะ และนักลงทุนที่เข้าร่วมงานเพื่อการนี้ เราเปิดตัวสนามเริ่มต้น SiGMA เมื่อปีที่แล้วและผลตอบรับในปีนี้ถือเป็นปรากฎการณ์โดยมี

สตาร์ทอัพกว่า 80 รายที่สมัครไปแล้วและมีผู้ร่วมทุนด้านเกมที่ดีที่สุดจากทั่วโลก เรากำลังมอบสิ่งดีๆให้กับสตาร์ทอัพมูลค่าประมาณ 20,000 Eur ตั้งแต่บูธที่ SiGMA ไปจนถึงพื้นที่สำนักงานฟรีใน Gaming Hub ในมอลตาและอื่น ๆ อีกมากมาย ทั้งหมดนี้ฟรี!

– บอกเราสั้น ๆ เกี่ยวกับผลการประชุมสุดยอด SiGMA ครั้งล่าสุด มีผู้เข้าร่วมวิทยากรและงานนำเสนอกี่คน? ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับอะไร? มีการใช้งานอะไรเป็นครั้งแรก?

EP: SiGMA มีขนาดเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าทุกปีในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา สิ่งที่เริ่มต้นจากการแสดงที่ต่ำต้อยโดยมีผู้เข้าร่วมงาน 1,300 คนคือปีนี้คาดว่าจะมีผู้ให้การสนับสนุนและผู้แสดงสินค้า 250 คนวิทยากร 150 คนและตัวแทน 6-7,000 คนซึ่งรวมถึง บริษัท ในเครือผู้ประกอบการผู้ขายสตาร์ทอัพนักลงทุนและหน่วยงานกำกับดูแล แผนผังชั้นขายหมดก่อนการแสดงหกเดือนซึ่งเป็นประวัติการณ์ในอุตสาหกรรมนี้

– คุณเป็นที่รู้จักในฐานะผู้ก่อตั้งและผู้จัดงาน SiGMA แต่คุณยังมีโครงการการพนันอื่น ๆ คุณช่วยพูดสองสามคำเกี่ยวกับพวกเขาได้ไหม

EP: ฉันพูดกับตัวเองอย่างชัดเจนว่าฉันจะไม่ทำธุรกิจการพนันนอก SiGMA ฉันได้รับความสุขอย่างไม่เป็นทางการกับสิทธิพิเศษในการให้ความสำคัญกับมอลตาด้วยเหตุการณ์นี้ที่เรียกว่า SiGMA และฉันต้องการดำเนินโครงการนี้โดยไม่มีผลประโยชน์ที่ขัดแย้งกัน

ลองนึกภาพฉันในฐานะซีอีโอของ SiGMA พยายามขายสปอนเซอร์ให้กับนักพัฒนาเกมหากฉันมีส่วนได้เสียกับ บริษัท พัฒนาเกมอื่น หรือพยายามขายบูธของผู้ประกอบการในขณะเดียวกันก็แข่งขันกันเพื่อการเข้าชมกับคาสิโนนั้นด้วยแบรนด์คาสิโนของฉันเอง บริษัท เหล่านี้จะเชื่อถือแบรนด์ของพวกเขากับฉันและกับ SiGMA หรือไม่? ไม่

อันเป็นผลมาจากแนวความคิดนี้ฉันได้ปฏิเสธข้อเสนอสำหรับหุ้นใน บริษัท หลายแห่งด้วยความเคารพแม้ว่าฉันจะเห็นว่าผลกำไรนั้นร่ำรวย ฉันใช้เวลาในการอธิบายว่าความเป็นกลางของฉันในรายการคือสิ่งที่ทำให้พวกเขาเข้าหาฉันตั้งแต่แรกและในทุกกรณีพวกเขามีความคิดที่จะหยุดพักที่ฉันจะไม่มีส่วนได้เสียกับ บริษัท เกมอื่น ๆ

ฉันต้องบอกว่านี่เป็นสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ฉันถือเป็นที่รักมาก อะไรที่ถือได้ว่าเป็นความท้าทายที่สุดในการเตรียมรับมือกับเหตุการณ์ขนาดนั้น

EP: โอ้! ความท้าทายมากมาย! โชคดีที่ฉันเป็น OCD (ฮ่า!) ดังนั้นฉันจึงมุ่งมั่นเพื่อความสมบูรณ์แบบในทุกขั้นตอนเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เราทำกันเป็นทีมไม่ว่าจะเป็นการเขียนเนื้อหาการดูแลพื้นที่การบริการลูกค้าความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการจัดการทีมประมาณ 200 คน พนักงานในสองวันของการแสดง – ตั้งแต่หลักทรัพย์พนักงานขายตั๋วพนักงานทำความสะอาดวิทยากรผู้สร้างบูธ – จำเป็นต้องวิ่งอย่างราบรื่นเหมือนวงออเคสตรา

โชคดีที่ฉันทำธุรกิจเกี่ยวกับการจัดงานมานานกว่าสิบห้าปีไม่ว่าจะเป็นงานปาร์ตี้คอนเสิร์ตการประชุมหรืองานแสดงสินค้า การแสดงที่ใหญ่ขึ้นทำให้ฉันตระหนักถึงความจำเป็นในการมอบหมายและต่อต้านการจัดการทุกอย่างในระดับเล็ก ในระดับนี้การอยู่รอบตัวคุณด้วยพรสวรรค์ที่ดีที่สุดเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง

– ใครมีส่วนร่วมในทีมผู้จัดงาน SiGMA บ้าง? มีกี่คนที่ต้องเตรียมงานใหญ่ให้พร้อมในหนึ่งปี? EP: พวกเรามีทั้งหมดประมาณห้าคนเท่านั้นทำงานเต็มเวลาตลอดทั้งปี ใกล้ชิดกับการแสดงมากขึ้นเราเพิ่มตัวเลขเหล่านี้อย่างชัดเจน แผนการสำหรับผู้เข้าร่วม SiGMA-2017 มีอะไรบ้าง? มีอะไรพิเศษสำหรับการประชุมครั้งที่สี่?

EP: หลังจากผ่านไปสามปีเรารู้สึกว่าถึงเวลาแล้วที่จะเปลี่ยนไปยังสถานที่ที่ใหญ่ขึ้นซึ่งตรงกับความต้องการของการแสดงที่เพิ่มมากขึ้น ปีนี้ SiGMA จะตั้งอยู่ไม่ไกลจากเมืองเก่าที่มีเสน่ห์อย่าง Mdina จุดสนใจในแต่ละวันจะอยู่ที่ Malta Fairs and Convention Center (MFCC)

จากนั้นเมื่อพระอาทิตย์ตกดินโฟกัสจะเปลี่ยนกลับไปที่โรงแรมอย่างเป็นทางการ Corinthia San Gorg และร้านอาหารโดยรอบในเมืองที่ไม่ค่อยมีใครหลับ . ของจูเลียน.